JcJ: Simbiosis Sanador-Dps en el campo de batalla

JcJ: Simbiosis Sanador-Dps en el campo de batalla

feb 28, 2012

 

Muchas personas creen que ser sanador de JcJ es una cuestión para personas débiles, que no les gusta el fragor de una batalla, eliminar a sus enemigos con sus propias manos, o sencillamente untarse de la sangre de los demás. Muchos, creen que sanar en un campo de batalla es una tarea fácil, que solo debes pararte en un lugar a spammear un hechizo o dos y si tus compañeros mueren simplemente sales corriendo.

Pero debo decirles que sanar en ambientes JcJ va mucho más allá, sanar es todo un arte que se perfecciona con la práctica, con el intento y el re intento, como una gema que se pule hasta el punto de ser perfecta; un sanador puede llegar a ser tan terriblemente eficaz, que puede sostener un campo de batalla entero con malos dps’s.

Sin embargo, los sanadores necesitamos de nuestros compañeros, tanto como ellos de nosotros.

V de Venganza: Un nerf necesario para los tanques en JcJ

V de Venganza: Un nerf necesario para los tanques en JcJ

feb 14, 2012

Con la llegada del último parche, el 4.3.2, todos los tanques del juego se vieron afectados en JcJ por un pequeño-gran cambio en unas de sus habilidades pasivas, la Venganza.

Venganza es una habilidad pasiva que pueden tener los Paladines, Dk’s, Guerreros y Druidas cuya especialización de talentos sea para tanquear, lo que hace es aumentar el daño que infringe el tanque a sus enemigos conforme a los golpes recibidos hasta un tope. Fue una mecánica añadida desde la salida de Cataclismo y su objetivo primordial, era mantener un buen nivel de dps en el tanque para no perder el agro ante los dps’s puros y duros. Porque claro, muchos sabrán que un mob atacará al jugador que genere más amenaza a través de taunt (incitación), sanación y sobretodo, daño.

 

 

¿Pero qué sucede cuando no se lucha contra criaturas de pixeles, programadas para seguir patrones de conducta, sino contra jugadores manejados por personas reales alrededor del mundo?

Cazando jugadores: Las mejores mascotas para JcJ

Cazando jugadores: Las mejores mascotas para JcJ

ene 31, 2012

Volvemos a otro Martes de JcJ aquí en PeM

El día de hoy les traigo un artículo que aunque está enfocado principalmente a los Cazadores, para ayudarlos a encontrar la mejor compañía en los campos de batalla, bien podría servirte también para saber a qué atenerte con sus mascotas si te enfrentas a uno.

Hoy hablaremos de las mascotas de los Cazadores en JcJ.

Varios Cazadores me han preguntado que mascota deberían llevar a la hora de enfrentarse a otros jugadores, y la verdad es que es difícil decir así no más, pues bien sabrán ellos la cantidad de mascotas que te puedes conseguir.

 

 

Hacks en JcJ, ¿Y cual es nuestro papel?

Hacks en JcJ, ¿Y cual es nuestro papel?

ene 17, 2012

Hack, bot o exploit, son términos que se refieren generalmente a hacerle trampa al juego de una u otra forma.

Aquellos que jueguen en servidores privados o que alguna vez hayan jugado seguramente estarán mucho más familiarizados con los términos, ya que por experiencia propia puedo decir que por estos lares tales cosas eran el pan de cada día  (y una de las razones que me llevaron a jugar felizmente con Blizzard :) )

Hace un par de días en los foros nuestro amigo Yanon (Drakkari – US)  publicó el siguiente topic en el que habla de algunos casos sospechosos del que su equipo ha sido victima tras algunas partidas en los Campos de batalla puntuados haciéndoles perder algunos valiosos puntos de ranking:

http://us.battle.net/wow/es/forum/topic/3881922143#1

Y poco después, Rânsukæ (Ragnaros – US) publicó otro tema similar el cual trata otro interesante tema de hack, el cual consiste en desconectar los jugadores de Arenas o campos de batalla en curso. A primera vista pareciera una idea loca, pero incluso en los foros norte americanos hay post relacionados ¿coincidencia?:

http://us.battle.net/wow/es/forum/topic/3871118125

 

¿Que fué del JcJ en el 2011?

¿Que fué del JcJ en el 2011?

ene 10, 2012

 

Comienza un año nuevo, el cual sin duda estará lleno de lanzamientos y sorpresas para todos los amantes de los juegos de Blizzard.

Se viene Mist of Pandaria y esperamos que por fin, Diablo III, además claro está, de la expansión de Starcraft II.

Pero, ¿Qué nos dejo el 2011 a los jugadores de JcJ?

JcJ: ¡Agárrame esa bandera en las Cumbres Gemelas!

JcJ: ¡Agárrame esa bandera en las Cumbres Gemelas!

dic 27, 2011

 

Esperando que hayan tenido una excelente navidad, y siguiendo la linea de la semana pasada en donde dimos un vistazo a el campo de batalla La batalla por Gilneas, esta semana repasaremos otro de los campos de batalla introducidos en la última expansión.

Se trata nada más ni nada menos que de Las cumbres gemelas.

 

Las cumbres gemelas es un campo de batalla de 10v10 que lleva un sistema igual al de la ya conocida bg Garganta grito de guerra. En donde cada equipo posee una bandera en cada base, el objetivo es entonces, capturar la bandera del enemigo y llevarla hasta tu base mientras tu bandera permanece allí.

Si logras este cometido, tu equipo obtendrá 1 de 3 puntos necesarios para acabar la partida, ya sea por victoria a 3 puntos o por límite de tiempo (25 minutos)

Quien haya anotado más puntos al terminarse el tiempo será el ganador, si ambos equipos quedan en 0 al terminarse el tiempo, habrá un empate. Y si hay un empate por puntaje al terminarse el tiempo, ganará aquel equipo que haya capturado la última bandera.

Las cumbres gemelas es un estrecho cañón situado en Tierras altas crepusculares, donde los Enanos del clan Martillo salvaje y los Orcos Faucedraco libran una intensa batalla por el control de los recursos.