Opinión – De cuando Diablo hace esperar a Alamuerte.

Opinión – De cuando Diablo hace esperar a Alamuerte.

may 16, 2012

¡Buenas a todos!

En el día de hoy de reflexión sobre las cosas del juego, vamos a pensar – como no podría ser de otra manera – en el Diablo III. Es un juego muy esperado (¡¡15 años!!) que salió disponible para ser jugado el lunes a las 00:01 (lo que técnicamente ya sería el día 15 de Mayo).

Desde el día que ha salido el Diablo aún no he entrado en el WoW. En serio. Imagino que a muchos de vosotros os pasará lo mismo, que estaréis probando el Diablo y ni siquiera os habéis planteado el hacer una diaria rápida en el WoW. Posiblemente también muchos de vuestros compañeros de hermandad estén también jugando al Diablo y por lo tanto, hayáis formado grupos de juego con la gente que ya conocíais del WoW.

Es por ello por lo que me hace pensar que en realidad Diablo III es como un “parche” que han colocado a los jugadores del WoW para entretenerlos, para romper con la rutina y el tedio que supone tener que matar exactamente al mismo jefe durante más de medio año. Es cansino, es hartero. Es simplemente algo que quema mucho el tener que estar repitiendo una y otra vez lo mismo, y si subís alters no os digo…

Opinión por Naglfar: Filosofía WoW | Más allá del JcJ

Opinión por Naglfar: Filosofía WoW | Más allá del JcJ

may 9, 2012

En esta ocasión y abriendo la columna de opinión a lectores de PeM no parte del Staff, hemos invitado Naglfar a que opinara de lo que el quisiera y la presente nota es el mas que interesante resultado de ella, por cierto y tengan por seguro que esto no es lo ultimo que leerán de el aquí en PeM.

 

*Presentación

Como algunos sabréis en el servidor Stormscale (EU) la mayoría me conoce por temas relacionados con el JcJ. Para los que no me conocéis, suelo hacer JcJ y dedicarme con una actitud profesional a esto.

Cuando comencé a jugar probablemente era mucho más ignorante y “naab” que vosotros lo fuisteis al comenzar seguro, por cuestiones X, no conocía a nadie, no tenia amigos que jugasen, iba bastante solo… y tardé mucho en saber dónde estaba y hacía cosas de las cuales ahora no comentaré pero vamos, de carcajada.

Yo hago todo lo que hago porque es una pasión desmedida la que profeso al juego, evidentemente pongo énfasis en ello, pero hay cosas que se llevan por dentro y te mueven no sabes porqué, muchos diréis cuando os explique un poco sobre mi trabajo, ¿y porqué haces lo que haces de ésa manera?, la respuesta es porque si no lo hago estaría triste.

 

* Biografía  y Gameplay.

Por vicisitudes del destino he ido dando vueltas por los reinos de un lado a otro para conocer las comunidades, experimentar en diferentes círculos sociales y ganar bagaje en las relaciones de grupos, para controlar, tener experiencia y poder manejar a mi favor la sinergia de grupos, la cual cosa me dí cuenta rápidamente que era lo que mandaba en esto.

El control individual del personaje es harto sencillo de dominar, cuando respiras como el personaje, piensas como él y te crees él. Todas tus emociones mientras lo manejas tienen como marco sus capacidades, y rápidamente eliges la acción más útil en el momento oportuno, te conoces perfectamente y sabes qué hacer y qué no con las herramientas que tienes.

A partir de aquí se forja tu GamePlay, tu estilo de juego.

Opinión – Me van a faltar botones y dedos.

Opinión – Me van a faltar botones y dedos.

may 2, 2012

¡Buenas a todos! En el día de hoy os traigo una reflexión que ha nacido a raíz de mis tonteos en la Beta de MoP. No sé si a vosotros os pasará lo mismo que a mí, pero sinceramente, espero que no.

Resulta que yo soy una de estas jugadores que jugamos a los bindeos (es decir, en vez de ir clickando con el ratón las habilidades, las asignamos a una tecla y pulsamos esa tecla), y también soy estudiante pobre. ¿Qué quiere decir esto? Pues que yo juego con un teclado normal y un ratón normal, nada de estos mega-ratones para gamers con multitudinarios botones que permiten jugar con una mano y con la otra sacarte los mocos, sin dejar de pulsar teclas.

Esto hace que tenga que agudizar y exprimir las teclas que tengo alrededor del “WASD” para moverme y usarlas, y usando combos con Shift, Control y Mayus para multiplicar por tres la capacidad de los bindeos. Y oyes, me ha funcionado bien. Hasta ahora.

Opinion: Cataclysm y el “me gustaría jugar esta tarde WoW, pero no tengo nada que hacer”.

Opinion: Cataclysm y el “me gustaría jugar esta tarde WoW, pero no tengo nada que hacer”.

abr 25, 2012

Lo anterior no es un invento mio, es un extracto del propio Ghostcrawler quien lo comento en esta cita:

Darle a los jugadores muchas cosas que hacer. No deja de ser algo triste, y un fallo por nuestra parte, que alguien diga “me gustaría jugar esta tarde WoW, pero no tengo nada que hacer” 

Lo cual pueden leer en esta nota en la que hace un resumen y una auto-critica sobre lo que fue Cataclysm.

Aun cuando le dejare a otro colaborador (o a algún lector que se anime a participar en la columna de opinión *wink wink*) un resumen de lo que fue Cataclysm en su totalidad (Linino ya toco el aspecto JvJ de la expansión en su momento) yo haré incapie en el que para mi fue el error mas grave de la expansión, convengamos que tiene muchas cosas nuevas y frescas, virtudes y agregados que incluso la hacen equiparable a WotLK en el aspecto de funciones nuevas agregadas al juego, aclarar una cosa es el legado que aporta de nuevo la expansión al juego y otra el contenido de su vida útil en si, por ejemplo Ulduar para mi es de las mejores raids del juego pero ahora ya nadie va y ahora uno trata de pasar lo mas rápido posible por las zonas de leveleo 70-80, siendo que Cataclysm en ese ultimo aspecto entrega mucho mas pero pasa justamente lo contrario, es el contenido en “vigencia” su lado mas débil siendo que en la WotLK disfrutamos como enanos todo lo que nos dio.

Opinion-Análisis Druidas: Que es Simbiosis y a quien darle este poder?

Opinion-Análisis Druidas: Que es Simbiosis y a quien darle este poder?

abr 18, 2012


Primero, que es Simbiosis?

Para Mist of Pandaria, los Druidas a nivel 87 obtendremos una habilidad llamada Simbiosis (Symbiosis en ingles, la traducción es libre pero probablemente se llame así en español) con la cual nosotros la usamos sobre algún personaje jugador amistoso no-druida y este gana una habilidad nuestra según su especialización y nosotros ganamos otra según nuestra especialización, dura una hora y haciendo notar que no se puede dar estando en combate así que se debe dar con mucho cuidado.

En WoWHead hace algunos días publicaron una lista de las habilidades que otorgamos (lista escrita por  AsakawaNikeyeia y Matticus) y las que ganamos las cuales pueden ver traducidas mas abajo (traducción libre nuevamente, quizás no se llamen ni describan igual cuando se lance MoP), a notar que en muchos casos recibimos/damos habilidades adaptadas y/o disminuidas así que aun cuando el nombre de lo que recibamos/demos son habilidades ya existentes, no necesariamente serán exactamente las mismas.

Hay que notar que en algunas combinaciones podríamos ganar quizás una habilidad mejor de la clase de donde la tomamos o incluso la que lo recibe quizás no le sea muy útil, por lo mismo es una buena idea ya tener un conocimiento previo de este hechizo y ver según nuestra especialización y de las clases que tengamos disponibles a quien dárselas como poder sacarle mas provecho, por lo cual en esta nota Gilby quien es nuestro especialista en Druida-Tanque y yo Sergan, que algo se del Druida Restauración, damos nuestro parecer a continuación de las tablas de a quien le podríamos dar esta habilidad según lo que nosotros necesitemos o lo que ayude al grupo.

A notar que esto esta enfase beta y las habilidades y/o valores pueden estar sujetos a cambios como también no están todas las combinaciones con algunas spec y/o clase hasta el momento, si llegase a haber un cambio muy grande actualizaremos esta nota.

 

Habilidades que otorgamos con Simbiosis:

Opinión: La Bola de Cristal: Vuestros comentarios sobre Garrosh.

Opinión: La Bola de Cristal: Vuestros comentarios sobre Garrosh.

abr 4, 2012

Vale, lo tengo que admitir: me sorprendísteis. La cantidad de añadidos y comentarios sobre mis locas teorías especulativas con respecto al lore de MoP (y más aún en relación con la caída de Garrosh) ha sido increíble y muy interesante. Prometí que si había suficientes comentarios y variados haría una recopilación de lo que habéis dicho… y dicho y hecho. Perdonadme el que no entren todos los comentarios y teorías, cuestión de espacio. Y perdonadme también el que os los comente y valore (en función de mi punto de vista) sobre la plausibilidad o no de dichas teorías.

Y por supuesto, espero también que repliquéis en caso de veáis necesidad de ello, las mejores discusiones de lore son cuando se comparan muchos puntos de vista diferentes y se llegarán seguro a interesantísimas teorías :-)

¿Estáis preparados? ¡Vamos a ver qué dijísteis!