may 10, 2011
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Guía para curar con sacerdote disciplina
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Guía básica para sanar con sacerdote disciplina
Qué tal, ¿cómo están?, mi nombre es Britovsky y si nunca has sido y quieres ser un priest (sacerdote) disciplina, este pequeño paseo te podrá resulta de gran utilidad. Esta no es una guía completa, ni pretende serlo, para más detalles puedes ahondar sea con otros autores en la web, o bien, buscarme los mecanismos de contacto de Pastando en Mulgore.
Lo primero que hay que saber es que ser disciplina es muy distinto a cualquier otra clase de healer (sanador). Lo que le caracteriza es que se basa en la absorción de daño, por tanto, en la anticipación más que en la reacción. Otras clases de sanadores o especializaciones del sacerdote tienen habilidades de absorción de daño, pero ninguna tan desarrollada como la del disciplina. Este tipo de sanador es situable tanto para curar a un tanque como para el resto de tu banda.
Para el parche 4.1 del juego, un disciplina cuenta con 4 herramientas para prevenir o absorber daño: Palabra de poder: escudo (Power Word: Shield), Palabra de poder: barrera (Power Word: Barrier), Égida divina (Divine Aegis), Supresión de dolor (Pain Supression)
Además de esas herramientas, el disciplina cuenta en su arsenal, con el juego básico de sanaciones para todas las clases. Una débil, barata y lenta (Sanar-Heal), una cara y rápida (Sanación relámpago-Flash heal) y una fuerte, lenta y eficiente (Sanación superior-Greater Heal). Su uso depende en gran medida de la situación, pero basta decir que la primera sirve para mantener un objetivo sin gastar mucho maná, la segunda es exclusivamente para emergencias y la tercera será para regresar a un objetivo a una situación estable (digamos, que si está en 30% de su vida, llevarlo a 80% antes de que muera y de ahí seguir con las sanaciones baratas).
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