Los totems de Yazhi: Guía de Yor’sahj Heroico.

Los totems de Yazhi: Guía de Yor’sahj Heroico.

feb 7, 2012

Hola a todos permítanme presentarme brevemente, Mi nombre es Yazhi soy un chaman elemental y al igual que a todos aquí en Pastando en Mulgore me gusta ayudar a la comunidad de habla hispana en todo lo posible, mi aportación entre otras cosas en el sitio será el presentar guías de las peleas en su versión heroica, y también presentar tips o ayudas importantes a la hora de desarrollarse en el amplio mundo del pve.

Espero estas pequeñas guías les sean de su agrado y principalmente les sirvan para cumplir sus metas :D . Mi canal en youtube es Yochif  donde pueden encontrar más información, en esta ocasión traigo una guía de Yor’sahj que es un jefe bastante fácil y es muy recomendable para las personas que quieren empezar a trabajar en las versiones heroicas de alma de dragón, el orden de elección para las heroicas en este punto ya con un poco de nerf sería, Morchok, Yor’sahj, Hagara, Zon’ozz, Ultraxion , Cuerno Negro y Alamuerte.

Para cualquier cosa referente a cómo hacer DPS (en general) y ayuda con alguna de las estrategias para cualquier pelea de Alma de dragón no duden en acercarse y preguntar que con gusto estoy aquí para brindarles ayuda.

 

Nota de Sergan: Yazhi es nuestro mas reciente colaborador quien tiene unos excelentes vídeo-guías en su canal de Youtube los cuales pueden verlos todos juntos, al final de la entrada (después del salto) se incluirá el vídeo del que se habla en el misma por si quieren verlo desde aquí y comentarlo.

Guía Mazmorra: Hora del Crepúsculo (PTR).

Guía Mazmorra: Hora del Crepúsculo (PTR).

nov 17, 2011



La Hora del Crepusculo

Parche Introduccion: 4.3

Dificultad media: 4/5 (3/5 con iLvl +359)

Duración media: 15-20 minutos promedio sin wipes

iLvl Equipo recomendado medio: Al menos un 359 hacia arriba, menos sufrirán mucho.

Autores guía: Proteger (Paladin Proteccion) – Hakka (Caballero de la Muerte Sangre) 

 

(Recordar que esta guía esta basada en lo que esta actualmente en el PTR, asi que puede sufrir cambios cuando salga en los servidores en vivo)

Continuando con nuestra linea de guías sobre las nuevas mazmorras en el PTR, esta vez les traemos la Hora del Crepúsculo.

Guia Mazmorra: Fin de los Días (PTR)

Guia Mazmorra: Fin de los Días (PTR)

oct 13, 2011

 

 

Fin de los Días

Parche Introduccion: 4.3

Dificultad media: 3/5 (2/5 con iLvl +359)

Duración media: 15-20 minutos promedio sin wipes

ILvl Equipo recomendado medio: Al menos un 359 hacia arriba, menos sufrirán mucho.

Autores guía: Proteger (Tanque Paladín) – Sergan (Druida Restauración) – Hakka (CdlM Sangre) – Kiaran (Guerrero Tanque) – Gilby (Druida Tanque) – Linino (Paladin Sagrado)

La primera de las 3 Mazmorras nuevas que vienen en el parche 4.3.

Aqui nos topamos con un Azeroth del futuro, en una suerte de “Como seria el mundo si no detenemos a Alamuerte” y en esta aventura nos acompañara Nozdormu ya que hemos venido a ayudarlo para que nos pueda enviar al pasado a buscar el “alma de dragon”.

Lo anterior queda patente en toda la ambientación de la mazmorra, esta se desarrolla en el Cementerio de Dragones totalmente devastado, esta mazmorra tiene la particularidad que de los tres jefes que tiene, los dos primeros saldrán elegidos aleatoriamente de cuatro posibles para finalmente enfrentarte al dragon Murozond.

Cada uno de estos jefes aleatorios esta en su propio “hábitat”, por lo cual la aproximacion a ellos varia.

Videoguia de obtencion del Oso de Batalla Amani de Zul’Aman

Videoguia de obtencion del Oso de Batalla Amani de Zul’Aman

may 5, 2011

Con la llegada del parche 4.1 y con el La Rebelión de los Zandalari, Blizzard nos trajo de vuelta Zul’Aman y con el una de las montas mas bonitas y esperadas por muchos viejos jugadores en su nueva versión, el Oso de batalla Amani, esta peculiar monta de regreso en Burning Crusade era obtenible en la versión de 10 jugadores de Zul’Aman(recuérdese que Zul’Aman inicialmente salio como instancia nivel 70 de 10 jugadores en el parche 2.4) completando los primeros 4 jefes de ZA Akil’zon, Nalorakk, Jan’alai y Halazzi antes que el tiempo del sacrificio terminara, mas acertadamente era rescatar a 4 prisioneros antes de que los 4 fueran sacrificados por los jefes antes mencionados.

Tu iniciabas la mazmorra con 15 minutos de tiempo antes de que ejecutaran a los prisioneros, cuando tu matas a Akil’zon y Nalorakk 5 minutos se te acumulan por cada uno, no así Jan’alai quien no te da tiempo extra, al completar estos 4 jefes antes de que tu tiempo se agotara tu recibías la monta, cada prisionero rescatado te ofrecía un cofre con un loot extra, que variaba desde anillos hasta armas, pero el 4 prisionero solo dropeaba la monta .

Poco después en el parche 3.0 un par de meses atrás antes que saliera la expansion:La Furia del Rey Exanime, con los nuevos talentos y los jefes de todas las instancias nerfeados en un 30% menos de daño y puntos de vida Blizzard decidió retirar esta monta, debido a que con este nerf a todas las instancias prácticamente la obtención de la misma seria muy fácil y realmente deseaban convertir en están monta en algo no muy fácil de obtener y prevalecer su valor como premio al esfuerzo de los jugadores que participaban en esta raid.

Hoy con la llegada de Zul’Aman en el ultimo parche esta mecanica de rescatar y obtener la monta ha regresado solo que ahora es una versión de 5 jugadores a diferencia de la de 10 de años atrás. Si estuviste familiarizado con su versión anterior percibirás que la instancia es exactamente igual , el trash es exactamente igual así como los jefes, entonces tendrás un poco de ventaja con los jugadores nuevos.

Me di la tarea de crear una Videoguia de uno de nuestras corridas para obtener el oso, y a continuación se los presento, disculpen si en algunos términos no soy entendible, he estado acostumbrado a jugar la versión en ingles y trate de buscar la manera de hacerlo lo mas entendible que pude, si tienen alguna duda con respecto a la estrategia que usamos por favor no duden en preguntar y ojala lo disfruten.

 

httpv://www.youtube.com/watch?v=-NTaZuj3frw

 

Guía y vídeos de Halls of Origination Heroic [Cataclysm]

Continuamos con la publicacion de las guias de las instancias heroicas hechas por Gaza en su web De Rogue a Death Knight y solo comentar que esto esta basado en la beta de Cataclysm asi que es posible que hayan cambios cuando esta expansión salga.

Halls of Origination, situada en Uldum es la mazmorra con mas bosses de todo Cataclysm ahora mismo, ni mas ni menos que 7. Eso no quiere decir que este lleno de trash, mas bien hay pocos. De los 7 bosses de Halls of Origination, solo 2 son obligatorios para que te salte el logro, Temple Guardian Anhuur y Rajh. El resto podemos no matarlos, pero como he dicho, debido a los pocos trash que hay casi vamos de pelea en pelea.

Uno de los opcionales es Anraphet, este boss cuenta con una trash realmente molesta, grupos de unos 10 troggs no elites a lo largo de una sala que tienen un raspawn realmente rápido.

Guía y vídeos de Blackrock Caverns Heroic [Cataclysm]

Continuamos con la publicacion de las guias de las instancias heroicas hechas por Gaza en su web De Rogue a Death Knight (que ciertamente tiene muchas mas alli) y solo comentar que esto esta basado en la beta de Cataclysm asi que es posible que hayan cambios cuando esta expansión salga.

Blackrock Caverns es una de las dos nuevas alas de Blackrock Spire situada dentro de Blackrock Mountain. Esta primera ala está dedicada a la mazmorra, la segunda será de raid llamada Blackwing Descent. En esta mazmorra para 5 jugadores encontraremos 5 bosses, dos de ellos opcionales.

La mazmorra cuenta con un pequeño mini evento donde un primo de Gurtogg llamado Raz the Crazed, nos ayudará a limpiar alguna parte del camino.