Guía de Sanación: Chaman Restauración en el 4.2

Guía de Sanación: Chaman Restauración en el 4.2

may 5, 2011

¡Hola a todos de nuevo! Estamos con el “Plan Renovación” de las guías de sanación de Pastando el Mulgore y es por ello que en esta entrada os traigo todo lo nuevo y todo lo que ya sabíamos sobre el chamán en su rama de restauración. Siento el retraso (fui la primera en empezar el borrador y os traigo la última la guía… >.<) pero Wowhead no ha actualizado la calculadora de talentos con el nuevo talento del chamán restauración hasta hoy, y no me parecía correcto traeros una guía incompleta. También la he actualizado lo máximo posible y la he remodelado con respecto a las primeras guías que hice. De todas formas, agradecería cualquier tipo de colaboración/corrección/feedback, ¡que siempre viene bien aprender y mejorar!

NOTA: Entrada actualizada al Parche 4.2. Si quieres consultar los cambios al chamán, visita esta página. En resumen, la mecánica general del chamán no ha cambiado, pero sí ha cambiado un poco el tema de estadísticas de los chamanes para adaptarse al nuevo equipo disponible.

Parche 4.0.6: Qué nos deja a los Sanadores: Chamán Restauración.

Parche 4.0.6: Qué nos deja a los Sanadores: Chamán Restauración.

feb 8, 2011

¡Turno de los chamanes! Ahora que ya ha llegado el tan comentado parche a nuestros ordenadores, analicemos detenidamente qué tiene para los Chamanes Restauración de nuevo.

Chamanes.

  • La eficacia de Sanación en cadena ha aumentado aproximadamente un 10%. Mismo coste de maná, un pelín más de sanación. Se echaba de menos el uso de este hechizo, pues quedó bastante tocado desde el Parche 4.0.1. No creo que vuelva a ser como en la WotLK, pero al menos merecerá la pena el gasto del maná.
  • Ahora Lluvia de sanación tiene un alcance de 40 metros, en vez de 30, para ajustarse a otras sanaciones de chamán. Cosa buena: nos aumentan el rango. El área tendrá un radio ENORME, lo cual viene bien para cuando la raid está desperdigada se puedan beneficiar más. Es el área más grande de todos los áreas de sanadores, con 10 metros de radio.
  • La duración de Gracia del Caminaespíritus se ha aumentado de 10 a 15 segundos. Nada mal el aumento de 5 s, los 10 s de buffo se hacían cortos ya que, como mucho, te daba tiempo a echar unas 4-5 curas en movimiento.

Especializaciones.

Restauración.


  • Aguas de limpieza ya no lanza su efecto de sanación dos veces cuando un chamán elimina una magia y un perjuicio de maldición con un único lanzamiento. Tenía lógico que eliminaran la doble cura, ya que en pvp si un chami se dedicaba a dispelear acababa hasta en los rankings de sanación de la BG… y eso era “demasié”. Hemos perdido una curilla extra pero bueno, al menos aún seguimos sanando una buena cantidad cuando dispeleamos.
  • Sanación profunda (maestría) ha aumentado a un 3% por punto, en vez de 2,5%. Ya he comentado que la maestría me parecía uno de los puntos débiles del chamán – si no el más destacable -, y me parece bien que la buffaran. Hablando una vez de esto con Lígia estuvimos de acuerdo en que la maestría es muy muy…¿poco deseable? De hecho, resulta que la maestría sólo nos rentaba cuando nuestro compañero tenía menos del 60% de vida, y por lo tanto el crítico se buscaba más. Hay propuestas en los foros para cambiar la maestría del chamán, pero eso son otros derroteros y nos centraremos en lo que hay por ahora. Habrá que ver si realmente este 0.5% extra hará que la maestría nos resulte una estadística atractiva, por encima del crítico y la celeridad.
  • Escudo de tierra ya no se puede disipar. Totalmente pvpero, y fantástico para los chamanes heal. Con la cantidad de dispels que hay de las distintas clases, el no perder esta cura y el que si nos lo ponemos a nosotros ya no tenemos retraso en los casteos cuando nos pegan es una buena noticia.
  • El coste de maná de Ola de sanación superior ha aumentado un 10%; la sanación realizada ha aumentado un 20%. De este no sé qué pensar. Es un buff en el sentido de que sanaremos bastante más ya que recordemos que esta es la cura más gorda que tenemos, pero… el coste de maná se pone por las nubes. Quizás nos equipararía un poco con otras clases en el coeficiente de sanación, pero el coste de maná me sigue dando vueltas en la cabeza. Lo dejo en el aire para cuando pueda hacer las pruebas decentemente.
  • Se ha rediseñado Tótem Marea de maná. El tótem ya no multiplica el espíritu de aquellos a los que afecta. En su lugar, otorga una cantidad fija de espíritu igual al 400% del espíritu del chamán que lo lanza, excluyendo los beneficios de espíritu a corto plazo que afecten al chamán cuando se lanza el tótem. Además, ahora sus efectos comprenden a toda la banda. Esto es un claro “nerf” al Tótem Marea de maná. Ya no nos regenerará tanto maná como antes, así que apretáos el cinturón en las raids con el maná, que se va a notar esto. Y tampoco se acumulará con el uso de trinkets de regeneración de espíritu (se acabó el truco de activar abalorios de regeneración y luego el totem y la barra de 0 a 100 en un plis). Ahora lo bueno es que afectará a toda la banda y no sólo al grupo donde está el chamán, con lo que las configuraciones de raid ya no tienen que hacerse milimétricas para que todos los healers posibles se beneficien (que en bandas de 25 con 6 healers siempre se quedaba uno fuera, el pobre) y además…¡también llegará a los demás casters! Así que se aprovechará también para el DPS.

¿Mi opinión en general de los cambios? MUY positivos. Creo realmente que nos dan un buen empujón para que no seamos más que meras baterías de maná en las raids y podamos hacer un buen papel. Mi predicción de gurú – ojo, digo predicción, que no tiene por qué ser así realmente- es que podríamos llegar a ser una muy buena herramienta de sanación a la banda. Entre el buffillo a la Sanación en cadena y a la Lluvia de sanación, el hecho de que la Sanación en cadena no tenga CD (como otras clases sí que lo tienen, como el Crecimiento salvaje de los druidas o el Círculo de sanación de los sacerdotes sagrados) y que la podamos usar cuando queramos y el que si tenemos los talentos de Lluvias reconfortantes hacemos que tanto la Lluvia como el Tótem corriente de sanación sanen mucho más son muchísimas herramientas de sanación a tus compañeros.

Y vosotros, ¿qué pensáis de estos cambios?

Biblioteca de PeM Tomo 5: Webs de Chamanes Restauracion.

En un nuevo tomo de nuestra Biblioteca, dado que anteriormente hicimos un repaso a los sitios de Druidas hoy les toca el turno a los sitios de Chamanes, en donde remarcaremos aquellas paginas que serán de mucha ayuda para quienes siguen el camino de sentir a los elementos para sanar a sus compañeros o para quienes solo quieran saber el punto de vista de quienes llevan al Chaman como su main.

Español

SpamChainHeal

O mas conocido como el blog de Ligia, activa colaboradora de GuiasWoW.

En su pagina encontraras desde guías para Chamanes , guías para el uso de addons, vivencias ingame entre muchas otras cosas. MUY recomendado a quienes son chamanes y otras clases sanadoras en general por parte de esta jugadora de contenido High-End ya que de forma bastante regular va creando guías de UI y addones para sanadores.

Hakka The Shammy

El blog de Hakka, un jugador Chaman. Un sitio donde no encontraremos números matemáticos ni guías si no el día a día de forma bastante particular de un Chaman en donde nos cuenta desde que se decidió a seguir esta rama a su primer acercamiento al Theorycrafting.

Ingles

Plush Heal: Shaman

El rincon Chaman de este enorme sitio dedicado a la sanación donde hay muchas guias siempre encarando el high-end como el juego mas casual, al ser uno de los sitios mas grandes de sanación tienden a tener guías ya preparadas para los parches por venir.

Mejor equipo pre-raid Chamán Restauración en Cataclysm (Actualizado hasta el 4.1).

Así como hemos visto de la mano de Sergan el Mejor equipo pre-raid de Druida Restauración y el Mejor equipo pre-raid de Paladín Sagrado, en esta ocasión os traigo sobre el Chamán Restauración.

Repito un poco lo que explicó Sergan en la entrada anterior: esta lista se trata de una lista de lo que hasta ahora tenemos de información sobre Cataclysm y es para nivel 85, por lo que puede cambiar un poco en función de cómo se desarrollen finalmente las cosas. Pero de eso no os preocupéis que estaremos atentos y cambiaremos lo que sea para traeros la información lo más actualizada posible.

De nuevo, repito lo que escribió Sergan: los nombres están por ahora en inglés por causas ajenas, pero en cuanto lo traduzcan lo cambiaremos.

Ajustes Chamán restauración en el parche 4.0.1

Hace unos días escribí aquí una especie de “introducción” de cómo veía el Chamán heal, con sus talentos, sus glifos, estadísticas, mecánicas… Pero como todo en la vida, hay que revisar. Y  reajustar. Aquí hoy leeréis los últimos cambios en base a las pruebas he ido realizando en el chamán, probando configuraciones y mecánicas, y ahora os traigo una especie de compendio de los cambios que realizaría en el post escrito hace unos días, para que tengáis pleno conocimiento de lo que se sigue cociendo en la clase.

¡Y repasemos!

Chamán restauración en el parche 4.0.1

Para todos aquellos chamanes que se sienten un poco perdidos en este nuevo parche 4.0.1 (“¿Pero qué han hecho con mis gemas? ¿Y mi mp5? ¡¿Cómo?! ¡¿Que tengo que hacer dps para regenerar mána?!”), intentaré traeros un poco de luz sobre los cambios que estamos viviendo. Respirad hondo y vayamos a ver qué tenemos de nuevo con esta clase.