Opinion-Análisis Druidas: Que es Simbiosis y a quien darle este poder?

Opinion-Análisis Druidas: Que es Simbiosis y a quien darle este poder?

abr 18, 2012


Primero, que es Simbiosis?

Para Mist of Pandaria, los Druidas a nivel 87 obtendremos una habilidad llamada Simbiosis (Symbiosis en ingles, la traducción es libre pero probablemente se llame así en español) con la cual nosotros la usamos sobre algún personaje jugador amistoso no-druida y este gana una habilidad nuestra según su especialización y nosotros ganamos otra según nuestra especialización, dura una hora y haciendo notar que no se puede dar estando en combate así que se debe dar con mucho cuidado.

En WoWHead hace algunos días publicaron una lista de las habilidades que otorgamos (lista escrita por  AsakawaNikeyeia y Matticus) y las que ganamos las cuales pueden ver traducidas mas abajo (traducción libre nuevamente, quizás no se llamen ni describan igual cuando se lance MoP), a notar que en muchos casos recibimos/damos habilidades adaptadas y/o disminuidas así que aun cuando el nombre de lo que recibamos/demos son habilidades ya existentes, no necesariamente serán exactamente las mismas.

Hay que notar que en algunas combinaciones podríamos ganar quizás una habilidad mejor de la clase de donde la tomamos o incluso la que lo recibe quizás no le sea muy útil, por lo mismo es una buena idea ya tener un conocimiento previo de este hechizo y ver según nuestra especialización y de las clases que tengamos disponibles a quien dárselas como poder sacarle mas provecho, por lo cual en esta nota Gilby quien es nuestro especialista en Druida-Tanque y yo Sergan, que algo se del Druida Restauración, damos nuestro parecer a continuación de las tablas de a quien le podríamos dar esta habilidad según lo que nosotros necesitemos o lo que ayude al grupo.

A notar que esto esta enfase beta y las habilidades y/o valores pueden estar sujetos a cambios como también no están todas las combinaciones con algunas spec y/o clase hasta el momento, si llegase a haber un cambio muy grande actualizaremos esta nota.

 

Habilidades que otorgamos con Simbiosis:

Opinión: Análisis los Grupos de Bandas – Cataclismo

Opinión: Análisis los Grupos de Bandas – Cataclismo

mar 28, 2012

 

¿Y qué fue de los grupos de bandas o raiding en Cataclismo?

Esta pregunta la responden a continuación Yazhi y Kiaran, haciendo un análisis particular de lo que ellos pudieron experimentar a través de estos tres tiers.

Los Totems de Yazhi: Guía completa chamán elemental.

Los Totems de Yazhi: Guía completa chamán elemental.

mar 27, 2012

Hola a todos, en esta ocación les traemos una videoguía acerca de como jugar chaman elemental en pve, como todos saben si bien el chamán elemental no esta en sus mejores momentos, tampoco esta en sus peores momentos simplemente es cuestión de pulir un poco los pequeños detalles para poder hacer un daño decente. Espero que todos los chamanes elementales que estan por los caminos de azeroth salgan con ánimo a practicar un poco y poner en alto el daño de los elementales y demostrar que si se puede :D .

Los Totems de Yazhi: Guía a través de Dragon Soul Heroico/Videoguia Cuerno Negro Heroico.

Los Totems de Yazhi: Guía a través de Dragon Soul Heroico/Videoguia Cuerno Negro Heroico.

feb 29, 2012

Hola a todos y todas, en esta ocasión traigo una pequeña lista para revisar los jefes y las estrategias en heroico a través de dragon soul y sus nerfs. Como muchos ya saben mi canal de youtube es Yochif  donde pueden encontrar más información y donde podrán ver las guías de los jefes en su versión heroica, cabe mencionar que ahora muchas de las peleas se han simplificado debido al 5% del nerf que existe en la instancia y que próximamente será más (Nota de Sergan: Ahora al día de hoy en el 10%)

Tomando en cuenta esto la estrategia para ir con los jefes cambia un poco puesto que ahora podemos ir sobre habilidades sin entrar tanto en detalle en ellas. Como lo podemos ver en mi vídeo de  Cuerno Negro que dejaré al final de esta publicación, de recién que saque este vídeo podemos ver como antes del nerf la cantidad de pequeños Twilight Barrage que se tenían que tomar era mucho mayor de las que ahora se necesitan tomar, literalmente podemos hacer una estrategia en la cual todos entren al AoE grande, y solo personas las cuales pueden sobrevivir como los magos, shadow priest o paladines pueden tomar con ciertas habilidades tomen daño de los pequeños, así muchas de las mecánicas van perdiendo sentido conforme al nerf haciendo mas fáciles las peleas.

Guía: Logros de Mazmorra “Extra”: Lich King

Guía: Logros de Mazmorra “Extra”: Lich King

feb 23, 2012

 

Y como punto final, los logros de Mazmorras de la anterior expansión. De este modo, ya daríamos por finalizado todo lo que a Logro de Mazmorra se refiera.  Al igual que en Cataclysm, estas mazmorras fueron introducidas en parches posteriores al lanzamiento de la expansión, y por ende, no hay una recompensa final por completarlos, más que el logro en sí.

 

Prueba del Campeón

Prueba

Logros de Mazmorras “Extra”: Cataclysm

Logros de Mazmorras “Extra”: Cataclysm

feb 9, 2012

Bueno, a pedido de muchos, voy a revisar los logros de mazmorras añadidas en los parches 4.1 y 4.3 respectivamente. Si bien completar estos logros no tienen una recompensa, como el draco que nos dan al completar la Gloria del Héroe de Cataclysm (ver anterior guía) son un puñado de logros muy divertidos y no tan complicados.

Comencemos: 

 

 

Parche 4.1: La rebelión Zandalari

Zul Gurub: 

ZulGurub