Posts byPotopo Roscatuerca

El Taller del Gnomo: Hermandades exclusivas [Parte 2]

Las hermandades al contrario de lo que algunos piensan, no deberían de ser clubs sociales donde sólo se reunan jugadores de un mismo tipo que rechacen al resto. Al menos no por cuestiones ajenas al juego, pero peor aún es que mientras unas hermandades estarían mal vistas por la mayoría, sólo por discriminar a mujeres o gays (por ejemplo) nadie se quejaría si una hermandad sólo aceptase a ese tipo de jugadores discriminando a todos los demás.

La exclusividad es una cosa, pero de ahí a que el ser exclusivos se convierta en ser discriminatorios no hay tanto camino como podría parecer.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: El Raid Leader que todos llevamos dentro

En los grupos bien organizados donde se sabe de antemano quien manda y quien dirige la acción, no es un problema tan grande, porque por lo general si hay un jugador como estos son el resto de participantes los que lo hacen callar, sin que sea necesario muchas veces que intervenga el líder. Pero si se trata de un grupo de pugs… Ahí la situación cambia de manera drástica. Da igual con quien les toque jugar, no importa quienes sean sus compañeros y tampoco tiene nada que ver a que estén jugando, porque los demás serán todos unos inútiles que no tienen ni idea de qué hay que hacer, y si pierden será por no hacer caso de lo que ellos están diciendo.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Comunidad tóxica

En WoW ya sabéis como es, un montón de gente llamando mancos a los demás, poniéndoles tickets o ignorándolos, sólo porque no hacen las cosas como ellos quieren. En OW es más o menos igual pero peor; Últimamente es rara la partida en la que no leo a nadie insultando al resto (y eso que sólo puedo leer a los de mi equipo), o donde directamente tengo que poner un ticket y bloquear a algún jugador. En serio, con una comunidad así me extraña que todavía haya gente que pueda hacer amigos dentro del juego.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Solo no, con amigos sí

Si hay gente capaz de decir que el WoW tiene una comunidad tóxica es porque no ha jugado a OW, eso sí que es tóxico; Partidas donde sólo se leen insultos, donde en mitad de una partida competitiva la gente abandona dejando a los demás tirados, con jugadores que se empeñan en usar personajes tan inútiles en ese momento que lo máximo que hacen es ayudar al equipo contrario. En definitiva, un buen juego, como tantos otros, pero que puede echarse a perder fácilmente por culpa de la comunidad.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Tu hermandad nunca llegará a nada

Hace añis un jugador comenzó a recriminarme porque no dejaba avanzar a mis compañeros, diciéndome que si no conseguían más equipo o tirar más jefes de raid era únicamente por culpa mia, que yo no tenía ni idea de como dirigir una hermandad, y que mi hermandad nunca llegaría a nada y terminaría por hundirse en la miseria hasta desaparecer… De eso debe hacer por lo menos 8 o 9 años. Hoy en día estoy seguro de que no podría decir lo mismo, sobre todo porque mi hermandad ha seguido avanzando y él se quedó en el camino
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Nostalrius parte 3, La muerte por desgaste

He conocido a mucha gente que jugaba en servidores privados porque decía que no tenía dinero para pagar la mensualidad, pero que todos los fines de semana se iba de fiesta y gastaba 40€, o que cada 2 meses se compraban un juego recién lanzado para la Xbox… El dinero lo tenían, pero preferían gastarlo en otras cosas.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Nostalrius parte 2, la propiedad intelectual

… la parte negativa, la de que muchos jugadores hacen uso de los servidores privados únicamente porque son gratuitos, puede que no tengan disponible en esos servidores la última expansión, pero como no tienen que pagar se conforman. Es decir que todos esos jugadores que están en los servidores privados, son un nicho de mercado que debería tener Blizzard en sus propios servidores, y que podría darle a la empresa más beneficios, si pagasen como la mayoría, su mensualidad.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Nostalrius, resumen de los acontecimientos

El pasado 10 de Abril cerró sus puertas un servidor privado de World of Warcarcraft. No es que eso sea novedad, pero en este caso la noticia trascendió más de lo esperado, hasta el punto de que para muchos Nostalrius (el nombre del servidor) se convirtió en un ejemplo a seguir para luchar contra la hegemonía de Blizzard sobre el WoW. Se habló sobre el cierre de ese servidor, sobre las consecuencias del mismo y también sobre las medidas que sus desarrolladores habían tomado al respecto. En su momento se dijeron muchas cosas, que sean ciertas o no, creo que merece la pena recordar aunque sólo sea superficialmente.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Cuando seas padre comerás huevos

Dejar que otro dirija la hermandad es fácil, tú no tienes que preocuparte de nada y parece que las cosas están siempre hechas, pero en realidad no es tan fácil como parece porque detrás de todo ese funcionamiento “normal” hay un esfuerzo por conseguir eliminar todos los problemas que surgen en el camino. La persona que tiene que hacerlo siempre está más que acostumbrada y a veces cuando se queja los demás le dicen que no es para tanto, hasta que un día les toca a ellos.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: La tranquilidad de saber que todo va bien en casa

Las obligaciones de la vida real están siempre las primeras, que remedio… Pero eso no significa que cuando tengo algo de tiempo haga caso a las del mundo virtual. Las mías sean posiblemente mayores al menos en cantidad, que las vuestras, y por eso he tenido que aprender a administrarlas bien. Escribir entradas como esta que estáis leyendo, que aunque vosotros no tardéis ni cinco minutos en leerla y tan siquiera os planteéis dejar un comentario (comentar es gratis), a mi me pueden llevar varias horas de trabajo terminar de escribirlas. A eso hay que sumarle la potopregunta semanal para los foros oficiales, las entradas de mi propio blog, las redes sociales, etc… Y todo eso incluso sin haber pinchado en el icono de battle.net
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: WoW, ese juego para niños

Supongo que la primera pista la tuve cuando alguien me dijo que los horarios de raid en mi hermandad eran raros, porque empezábamos un poco más temprano que el resto (para que nadie se tuviese que acostar demasiado tarde) y porque nuestros días de raid en vez de ser los habituales de Domingo a Jueves eran de Lunes a Viernes. La primera vez que alguien me preguntó por qué raideábamos también los viernes si casi todas las hermandades paraban, tuve que explicarle que los fines de semana los adultos descansan y que los que paran las raids los viernes lo hacen nada más que porque los jóvenes quieren salir de fiesta…
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: La motivación de los tramposos – Parte 2 –

¿Qué sentido tiene dejar que sea un programa quien juegue por ti? Lo lógico sería aprovechar ese dinero que estás pagando para disfrutar del juego, así que la única explicación que se me ocurre es que quienes usan bots no están interesados en disfrutar del juego, o por lo menos no de todas las partes del juego. Parece que lo único que les interesa de verdad es conseguir un resultado concreto con el menor esfuerzo posible, lo que yo me pregunto es ¿para qué?.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Las tres cartas

Una noche mientras estaba jugando me susurró un jugador, para hablar conmigo de un problema que tenía con su hermandad, estuvimos hablando y me comentó que todo se debía al anterior maestro que tuvieron (a partir de ahora MH). Según parece el anterior MH dejó de jugar, y tras varios meses en los que no se supo nada de él, con la hermandad moribunda por falta de actividad y alguien que la dirigiese, él solicitó el puesto mediante el sistema automático de reemplazo. Ahí es donde empezaron sus problemas…
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: La motivación de los tramposos – Parte 1 –

No existen los juegos sin tramposos, ni tampoco las quejas cuando cogen a alguien haciendo trampas. Todo el mundo los odia, aunque sólo sea por el hecho de que quien hace uso de las trampas es para conseguir sin ningún esfuerzo lo mismo que a otros les cuesta muchísimas horas de juego. Por supuesto corren el riesgo de ser cescubiertos y castigados, pero aun así siguen haciéndolo, la cuestión es ¿Por qué lo hacen?
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Echándole culpas a los servidores

Por desgracia parece que la mayoría prefiere culpar a otros, cuando las decisiones que tomaron no les proporcionan el resultado que ellos querían. Eso ocurre con muchas cosas dentro del juego, pero la que más quejas provoca sin lugar a dudas, es la de elección de los servidores. Porque, hagas lo que hagas tu servidor será siempre el peor de todos… Al menos eso, lo de que su servidor es el peor, es lo que parecen pensar todos los quejicas que se dedican a llorar, como si quisiesen que les viniera la mamá a consolarlos.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: A veces hasta Blizzard da marcha atrás [Parte 2]

Blizzard ha metido la pata, a veces hasta el fondo, en muchísimas ocasiones y a vece no le ha quedado más remedio que recular y dejar las cosas tal como estaban antes. Seguramente no sean decisiones fáciles de tomar, pero el simple hecho de que las tomen por el bien de sus juegos, demuestra que son capaces de escuchar lo que quiere la comunidad.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Creando polémica

La mayoría de los jugadores es manipulable yo no soy el único que se aprovecha de eso. Lo mio es sólo texto, ni siquiera uso imágenes que traten de confundiros y mucho menos un vídeo que tenga incluida una música capaz de afectar a las emociones… Si yo con sólo unas pocas palabras he sido capaz de dirigir vuestras reacciones ¿Qué no habrá sido capaz de hacer la propia Blizzard para manipularnos?.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: La película de Warcraft es una basura

Los entendidos dicen que la película no merece la pena porque abusa del cgi y que bebe demasiado del videojuego. Los jugadores que la critican dicen que tiene muchos fallos en el lore, que Garona no está bien hecha, que la historia de romance entre esta y Anduin Lothar se la sacaron de la manga e incluso que Karazhan no tenía ese aspecto. Lo que yo digo es que la película está mal hecha, porque no recoge la esencia del Azeroth que todos conocemos.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Ten cuidado con lo que pides…

Por culpa de la gente los canales de chat han perdido el sentido para el que fueron creados ¿Por qué se permite todo ese spam en el canal de comercio? Intentas vender o comprar algo y no hay manera de hacer el negocio, lo único que se lee es gente haciendo publicidad a páginas de dudosa legalidad o reclutando para sus hermandades. Eso no es comercio, en el canal de comercio…
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: ¡Se acaba el tiempo!

Draenor está ya (ahora sí) en su recta final, faltan pocos días para que podamos ver el parche pre-expansión y con él el fin de un montón de cosas que no podremos volver a repetir. Unas desaparecerán para siempre, otras volverán aunque no se sabe cuando y el resto simplemente cambiarán tanto que nunca volverán a ser igual. Este es el momento adecuado para hacer todo eso, antes de que llegue la Legion y lo arrase todo.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Todo regalado

Estamos en un momento en el que si Blizzard decidiese quitar a los jefes de raid y poner muñecos de entrenamiento en su lugar, dando a cada uno un premio en función de su dps, muchos jugadores lo agradecerían porque tendrían lo que ellos quieren. Una recompensa rápida, unos números grandes para alimentar el ego y un esfuerzo mínimo. Sería el sueño de muchos jugadores, que podrían equiparse sin peligros y aprovechar el tiempo para hacer lo que de verdad les importa…
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Veteranos de papel

¿Qué es un jugador veterano? Pues depende mucho de a quien le preguntes, pero si dependiese de estos que están volviendo ahora, un jugador veterano sería alguien que jugó hace mucho tiempo, cuando el wow era un juego bueno de verdad… Es decir, un jugador veterano es una gloria pasada, alguien que en su momento estuvo ahí pero de quien ya nadie se acuerda, lo que viene significando que la mayoría de los jugadores veteranos son como un cero a la izquierda
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: El inglés, un idioma para discriminar a los jugadores

Insultos, desprecios, expulsiones de grupo, hilos cerrados… y todo porque quien se piensa que está al mando no es capaz de entender un idioma distinto al suyo ¿Qué se le ha pasado por la cabeza a los angloparlantes para terminar discriminando así a quienes hablan otros idiomas? La verdad es que no lo sé, pero yo, y muchos otros, empezamos a estar hartos de la situación.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Los críticos de cine no tienen ni idea

Llevo toda la vida siendo testigo de como destrozan las cosas que aprecio, de como son capaces de cortar por lo sano en una serie basada en un comic o un libro y eliminar a un personaje importante que nunca murió, de como los trajes de los superheroes cambian de las páginas del tebeo a la pantalla y de como destrozan las historias sin motivo alguno. Pero esta vez no me arrepiento del resultado.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Haters gonna hate

Mientras que la mayor parte de las empresas fabricantes de videojuegos se tienen que conformar con ir a las grandes convenciones, Blizzard puede permitirse el lujo de tener la suya propia (la Blizzcon), una convención en la que nunca faltan novedades y público. Somos sus jugadores y queremos que a nuestros juegos se los trate bien, la compañía lo sabe y puede que por eso siempre se ande con cuidado. Porque igual que podemos alabarles aquello que nos gusta, también podemos echarles por tierra lo que no nos parece bien.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Ojalá la película sea buena

Dentro de un par de días se estrena la película de Warcraft, supongo que ya tendréis compradas las entradas, que habréis quedado con los amigos para ir a verla y que estaréis ansiosos por comprobar si el tiempo de espera ha merecido la pena o no. Yo también lo estoy deseando, sobre todo porque con el tiempo he visto muchos estrenos de películas basadas en videojuegos, y el resultado no siempre fue lo que los aficionados nos esperábamos.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Fiebre Beta

Todavía faltan unos meses para poder disfrutar de la expansión en vivo, pero a falta de pan buenas son las betas. La beta cerrada de Legion está recién abierta, y sólo unos cuantos afortunados hemos tenido acceso a ella, lo que ha provocado que muchos jugadores entren en enrage por no haber sido seleccionados, pero ¿por qué iban a ser seleccionados? ¿Acaso lo merecen más que el resto? y más importante aún ¿Por qué les molesta tanto el no haber recibido una clave para la beta?
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: El esfuerzo da resultados

Aquellos jugadores que antes eran capaces de decirme a la cara que mi hermandad nunca llegaría a nada, que la suya había conseguido derrotar a no sé ni cuantos jefes, y que yo no tenía ni idea de como dirigir a un grupo de jugadores… hoy se callan. Todos ellos están igual, o han pasado por más hermandades de las que son capaces de recordar, o simplemente dejaron de jugar después de que su hermandad perfecta se viniese abajo. Pero ninguno dice nada de la mía, que yendo contracorriente y soportando los insultos, no sólo ha sobrevivido, sino que además ha ido mejorando poco a poco.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Hermandades duraderas

Es muy triste conectarse, ver que tienes en la hermandad a un buen puñado de compañeros online, y que ninguno de ellos se digna a saludar. Se ha ido perdiendo poco a poco la capacidad de interaccionar con los demás, la necesidad de comunicarse, y hasta la razón de ser para estar en una hermandad. Si estás en un sitio donde nadie te habla, donde tú no le hablas a nadie, y a donde llegaste para poder tener compañeros, deberías replanteártelo porque no está funcionando.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: El juego social ha muerto

Las hermandades son un mal necesario, desgraciadamente el juego pierde mucho sin ellas y algunas cosas son casi imposibles de hacer si no estás en una, pero también son una fuente constante de conflictos. Yo que soy quien debería defender las hermandades, tengo que admitir que he llegado a odiar la imagen pública que han adquirido con el paso del tiempo. Antes una hermandad era sinónimo de compañerismo, colaboración y buen rollo como lo llaman algunos. Ahora a muchos cuando les preguntas te dicen todo lo contrario, que ya nadie habla, que nadie ayuda y que han estado en varias hermandades porque ese buen rollo que buscaban no lo habían encontrado en ninguna
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Hermandades como las de antes

Los jugadores somos al mismo tiempo lo mejor y lo peor del juego. Somos capaces de crear amistades, de hacer que la gente disfrute jugando con sus compañeros mientras se lo pasa bien, y al mismo tiempo somos capaces de discutir, pelear, insultar y hacer que algunos lleguen a odiar el wow porque se han encontrado con una persona indeseable. Por eso, porque las relaciones son una de las cosas más importantes, a la par que infravaloradas dentro de cualquier mmo, es necesario mantener siempre la mirada atenta, aunque sólo sea para evitar que la hermandad se venga abajo por rencillas estúpidas y discusiones dignas de patio de colegio.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Universo friki (parte 4)

Cuando se estrene la película de World of Warcraft va a ser lo que los americanos denominan un Blockbuster, es la típica película que incluso antes de su estreno se sabe que va a triunfar en la taquilla, y no porque tenga un público potencial de más de 10 millones de personas que han jugado al wow en algún momento, sino porque la misma Blizzard la va a convertir con ayuda de los jugadores, en un fenómemo de masas. Pero eso cambiará para siempre el juego tal y como lo conocemos.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Universo friki (Parte 3)

El WoW es un juego para frikis, pero ¿por qué lo es?, una de esas cosas que atrae a los frikis es lo que yo llamo franquicias estrella. ¿Qué es eso?, pues una marca que ha conseguido saltar de un medio a otro, y que al final es reconocible por todo el mundo. Los medios que yo tengo en cuenta para esto son: Novelas/libros, comics, videojuegos, series de tv, películas, fanart, y merchandising oficial.

Y el WoW lo tiene casi todo.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Universo Friki (parte 2)

Me da la impresión de que algunos piensan que diciendo que son frikis conseguirán una atención que no tienen, o que tal vez se hacen llamar así para poder hacer justificar que hacen algo de cara a los demás. ¿Se pueden hacer vídeos de youtube sin ser friki?, claro que sí, pero el término está tan de moda que seguro que si repites que eres un friki molarás más, y tendrás más visitas en tu canal.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Universo Friki (parte 1)

Yo soy de esos que ha sido mirado raro toda la vida, he sido soy y seré friki, y no me importa admitirlo. Sé lo que es tener que buscarme la vida para poder conseguir aquello que me gustaba, incluso antes de la era digital de internet, y también que me miren como a un bicho raro por culpa de mis aficiones. Pero un día de la noche a la mañana se puso de moda lo de ser friki, y ahora los hay por todas partes. Lo malo es que se autodenominan a sí mismos frikis aunque no lo sean.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: La cartografía de Azeroth

Supongamos por un momento que el mundo principal donde se desarrolla la historia del WoW es un mundo real, que en lugar de ser un mundo de fantasía creado por los diseñadores del juego, ha sido modelado por la propia naturaleza y ha evolucionado a lo largo de los siglos. Tendría sus ríos, sus montañas, mares, islas, continentes que se mueven solos y… un momento, ¿continentes que se mueven solos?.

Pues sí tal y como habéis leído, en Azeroth los continentes se mueven solos. No sé si es debido a una gran actividad de las placas tectónicas, a que los cartógrafos que dibujan los mapas no saben mantener las proporciones, a que los exploradores no salen más allá de su barrio, o a que los diseñadores del juego se rien a nuestra costa. Si tuviese que elegir me quedaría con lo último.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Libertad de elección

Nos gusta creer que tenemos una libertad de movimientos y elección que en realidad no poseemos, y que dentro del juego podemos tomar las decisiones que queramos sin que nadie nos obligue a nada. Pero a la hora de la verdad siempre terminamos todos haciendo lo mismo, yendo a unas raids donde hay que mantener un cierto orden, a unos campos de batalla donde tienes que atacar a tus objetivos, haciendo misiones, y mil cosas más que todos nos conocemos. ¿Dónde ha quedado esa libertad que deberíamos tener?.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: La fuerza por la boca

Cuando está por venir un nuevo parche la gente se vuelve como loca, promete lo que haga falta con tal de estar el primer día entre los que van a ir a la raid, aseguran que seguirán yendo hasta que caigan los jefes y se comprometen a colaborar con los demás en todo cuanto sea necesario. Por desgracia todo eso dura poco, y al final se les termina yendo la fuerza por la boca y dejando a los demás tirados.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Confundiendo libertad con libertinaje

Todos los días tenemos que lidiar con gente maleducada que no sabe lo que es el respeto por los demás, que tratan a cualquiera como si fuese un perro callejero que se les acaba de orinar en el pie, que Insultan, amenazan, estafan, manipulan y crean de sí mismos una identidad totalmente distinta a la que tienen en el mundo real. Se han aprovechado de esa libertad que les da el anonimato, y la han convertido en libertinaje, olvidándose de que la línea que separa la una del otro no es tan delgada como ellos piensan.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: El tiempo todo lo cambia

Hace tiempo que el wow dejó de ser para muchos tan sólo un juego, pero no por las razones que yo mismo he explicado otras veces. Para ellos no importa que el juego haya batido todo tipo de récords, o que haya visto nacer y morir a otros muchos juegos que supuestamente debían arrebatarle el puesto de líder. Para esos jugadores lo que de verdad importa aunque ellos no lo sepan, es que han crecido jugando al wow.
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: Sobre la evolución de las hermandades hacia el lado social

… Cuando comenzamos a jugar todos somos unos ignorantes, puede que hoy en día no tanto porque tenemos miles de páginas y vídeos donde encontrar la información, pero ¿cómo creéis que era al principio?. Exacto, al principio nadie sabía más que el resto, todo era nuevo y los jugadores tuvieron que adaptarse a ese medio desconocido que era el wow …
Continua leyendo

El Taller del Gnomo: No mirar nunca atrás

La vida no se detiene por mucho que uno quiera, todo continua incluso cuando nosotros no estamos presentes, e incluso el día en que muramos el mundo no se detendrá. La vida en sí misma es una suceción continua de cambios, es acostumbrarse a ver cosas distintas y aprender a valorar las que se tienen mientras es posible, porque desgraciadamente a veces llega el momento en que algo que creías seguro ya no se tiene más.
Continua leyendo