Posts byFisSher

Opinión: World of Warcraft: Legion

Hola a todos, la última vez hablé de los primeros pasos en WoW, hoy voy a hablarles un poco de Legion desde mi punto de vista y compartír algún intercambio de opiniones con ustedes. Como algunos sabrán, llegué tarde a WoD, no pude subir mi personaje a nivel máximo durante la expansión, no tuve fortaleza
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Heroes: Auriel

Muy buenas, hoy les voy a hablar un poco de Auriel. Estuve probandola bastante, fue dificil encontrar builds concretas, veo que Blizzard quiso que tenga variedad de casos específicos en su jugabilidad y lo logró. A continuación les dejo mi análisis del personaje.
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Heroes: Tracer

¡Buenas a todos! Les traigo una revisión de uno de mis personajes favoritos que llegaron al Nexo. Definitivamente la alta movilidad de Tracer y su capacidad de cazar héroes la convierte en una cazadora mortal.    
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Heroes: probando a Dehaka

¡Buenas a todos! pude dedicarme un 40% mas a Heroes después de tanto tiempo y lo primero que tuve que hacer fue probar los dos personajes nuevos. Vamos a empezar con Dehaka, le di un par de vueltas y me gustó como tanque, un poco aburrido de jugar en general (a mi gusto) pero es
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Volver al juego

Buenas a todos, voy poco a poco volviendo a la vida para tratar de ponerme al día con Heroes… aunque no es para nada fácil. A veces las obligaciones como ir a la universidad (en mi caso), trabajo, mudarse (panda ejem…) o viajar nos consume la vida y cuando volvemos al juego, nos sentimos como
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Análisis de Nova: Operaciones Encubiertas

¡Hola a todos! hoy se activó por fin las misiones encubiertas de Nova, voy a hacer un pequeño análisis general del juego evitando spoilers y luego un video para que puedan ver un poco de las misiones y hablar sobre ellas. Para comenzar nos situamos un par de años después del último capítulo de la
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Hombre Vs Máquina

Las inteligencias artificiales avanzan a pasos agigantados, ahora Google a través de su proyecto Deepmind quiere llegar más lejos y crear una inteligencia artificial que sea capaz de vencer a los jugadores profesionales de Star Craft. ¿Tendrán posibilidiades de conseguirlo?
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Introduciendo a Xul

¡Hola a todos! hoy les voy a dejar una nueva idea un poco mas completa que anteriores. Decidí editar un pequeño video para hablar de Xul y hacer la cosa un poco mas entretenida. Espero les guste a ver si sigo adelante con este tipo de muestras.
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El estrés competitivo

El avance competitivo no es fácil, hay que saber mantenerse, aprender de los errores y valorar que cuando el oponente te vence es porque hizo bien algo que tú no supiste hacer. Estresarse con ese tipo de dinámica de juego es fácil, pero si eres de los que se estresan fácilmente aquí podrás empezar a aprender algunos de los trucos para seguir avanzando y conseguir que los nervios no echen por tierra todo tu esfuerzo.
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Introducción a Starcraft – Eligiendo nuestra raza

¡Bienvenidos comandantes! Me interesó la idea de llevar a los Tauren al espacio a por un poco de contenido de Starcraft. Me gustaría saber cuántos de ustedes quisieran que haya más contenido de este gran juego de estrategia en tiempo real. No esperen cosas de pro player, soy un jugador reciente (desde Hearth of the Swarm) que lo más que pudo llegar fue a platino con Zerg en 2v2. De recibir comentarios positivos al respecto voy a proceder a hacer notas y guías para que progresemos todos.
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Jugando como Zagara

podemos decir que Zagara es un especialista de daño, el cual puede tener un gran control del mapa con su atributo y llenarlo de talo, que la beneficia y previene ataques sorpresa. También resalta rotundamente en combates 1vs1 con su Asesino cazador, y puede hacer una gran cantidad de daño a los edificios con su Bombardeo de Uetzis y Carga infestada.

Aquí les voy a dejar una lista de talentos válidos para este personaje analizándolos todos por nivel
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El comportamiento competitivo

Bienvenidos héroes. Hoy vamos a tener una pequeña charla de actitud o “modales”, los cuales son totalmente necesarios en cualquier juego competitivo hoy en día. ¿Qué quiero lograr con esto? quiero que ustedes tengan una mentalidad de perseverancia, ya que es muy frustrante para todos que alguien abandone una partida, o llegar a tal punto de frustración que los obligue a salirse…
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Componiendo equipos en Heroes

Formar un grupo competitivo en Heroes of the Storm no es tan fácil como algunos piensan, hay que contar no sólo con tus propias facultades y las de los compañeros, sino que además hay que asegurarse de que el personaje que cada uno elige puede cumplir con su función, y desempeñar su papel dentro del grupo apoyando la labor de los demás. Esta es sólo una mini-guía introductoria con consejos muy básicos, pero que seguro podrá ayudar a más de uno a resolver las dudas de novato.
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Los talentos en HOTS

Nunca vayan “por instinto” a un talento porque su equipo podría estar apuntando a otro lado. Combinar sus definitivas es clave para maximizar el daño de su equipo o asegurar su supervivencia, no esperen que siempre ellos se adapten a ustedes por el combo más obvio…
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Introducción y fundamentos de las clases.

Héroes of the Storm es un juego donde cinco jugadores eligen héroes y se suman a un campo de batalla contra otros cinco jugadores. ¿Cuál es la diferencia con otros juegos de esta clase? Los campos de batalla varían junto con los objetivos y no siempre se puede depender de la misma estrategia una y otra vez. También la experiencia que se gana con los personajes se suma a un nivel universal por equipo…
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