
Hola a todos los Pvperos de nuevo.
Pido disculpas, pero por asuntos laborales tuve que hacer un receso de 1 semana en la temática JcJ que veníamos trabajando. Pero ya estoy de vuelta con ustedes, cosa que me alegra bastante y el día de hoy hablaremos sobre equipos en entornos de 10 contra 10 jugadores, osea campos de batalla puntuados.
Bueno, para quienes no han ido a un campo de batalla puntuado, debo decir que si bien sigue teniendo las mismas mecánicas de victoria que un campo de batalla normal, suele ser muy, muy diferente. Y definitivamente para quien no está acostumbrado, puede ser un ambiente JcJ muy hostil.
Pero como todo, nada que la práctica y unas cuantas muertes no puedan solucionar

Debo decir que en Campos de batalla, a diferencia de las Arenas, las composiciones de equipo no están muy sujetas a las capacidades de cada clase, sino a la estrategia de equipo acorde al sistema de juego de determinado campo, es decir, cada campo de batalla tiene una mecánica de juego diferente.
Lo que no sabemos al anotarnos como equipo a la cola de espera de un campo de batalla, es cuál de todos saldrá, ¿Necesitaremos más tankeo? ¿Más Sanación? ¿Más dps? Afortunadamente en el tiempo de espera que te dan antes de comenzar la partida puedes planear con tu equipo vía voz (es importante que todos estén comunicados por voz) la estrategia más acorde al campo y en caso que sea necesario cambiar de spec en algunos jugadores.
Los campos de batalla puntuados disponibles actualmente son:
-Cumbres gemelas
-Batalla por Gilneas
-Playa de los ancestros (15c15)

Entonces si revisas cada Campo de batalla de los que tenemos aquí verás que por ejemplo en Garganta solo necesitarás un tanke y dos sanadores, pero en Arathi por ejemplo necesitarás al menos de tres sanadores.
Pero hablaremos de un equipo balanceado que nos permita cubrir cualquier adversidad que se presente a los largo de los diferentes campos de batalla.

Llevaremos 2 sanadores, 1 tanke y 7 dps’s (Idealmente repartidos en igual partes entre rangos y melee’s) Claro está, algún dps debería llevar off spec de Sanador y otro dps de tanke y viceversa.
La composición 2-1-7 es muy útil en campos de batalla como Garganta grito de guerra o Cumbres gemelas, donde el tanke será el portador de la bandera, llevará con él un sanador y un grupo de dps defensor, unos 3 deberían bastar. El resto de dps y el sanador sobrante serán en equipo ofensivo y a menos que ya sea muy indispensable, convendrían estar cerca del equipo defensivo para evitar una desarticulación del mismo, lo que llevara a la aniquilación.
Hablando es este equipo básico, propondría Paladín sagrado como sanador para tanke y Chamán Restauración para sanar el equipo ofensivo. Algunas veces (depende del poder ofensivo) también es recomendable tener 2 sanadores con el tanke y 1 con la ofensa. En este caso un Sacerdote disciplina seria el segundo sanador con el tanke.

Tankes como el Paladín Protección y el Druida Feral, son dos buenas opciones cuando solo hay un sanador con ellos, ya que pueden utilizar sus habilidades de autosanación, pero tampoco abusar de ellas. El Guerrero Protección y el Caballero de la muerte Sangre son muy resistentes, pero al no utilizar maná como recurso, no pueden disponer de sanaciones controladas por casteos.
En cuanto a los dps, es importante tener gente encargada totalmente del cc en los sanadores enemigos, obviamente que mientras cargan los cooldowns pueden hacer daño. Recomendados, Brujos Aflicción, Picaros Sutileza y Magos Hielo.
Mientras los demás dps’s bombardean al portador de la bandera enemigo, que probablemente será alguien armado con Placas, por lo que los hechizos serán un poco mas efectivos que los ataques físicos. Sin embargo, la presión de los melees es fundamental.
En otros campos de batalla como Arathi Basin, es importante la presencia de 3 sanadores, y mantener al menos 3 bases durante toda la batalla para asegurar la victoria.
Así, se van yendo las estrategias y los equipos de acuerdo al campo de batalla que sea seleccionado, es cuestión de jugar inteligentemente los recursos que se tienen, movilizarse precisamente y tener una buena comunicación en todo momento.

PD: Para lo que no lo sabían, en los nombres de los campos de batalla coloqué el link que los llevará directamente a una guía de sanación en cada uno de esos escenarios.
¡Mucha suerte!
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