Sanaciones con Clase. Contra Guerrero y Chamán

 

Linino continua con si mini-serie “Sanaciones con clase” en donde nos da tips cuando nos enfrentamos en JvJ a una clase en concreto. En esta oportunidad un repaso al Guerrero y al Chaman.

 

Guerrero

 

“No tengo ni la capacidad ni la inclinación para esconderme. No puedo golpear con sigilo con golpes devastadores y luego esconderme en las sombras. No puedo incinerar a un enemigo a veinte pasos de distancia. No puedo lidiar con la muerte a distancia, fuera del alcance de los contraataques de mi enemigo. Para matar, tengo que acercarme a mi enemigo. Veo sus ojos. Huelo su aliento. Saboreo su miedo. Y el saborea el mío.”

Tomado del poema “Im the Warrior” posteado en los foros oficiales en Junio del 2005-autor desconocido- Traducción por Awäken en los foros oficiales de Latinoamérica.

Brutales son los Guerreros en Azeroth, blandiendo sus enormes armas, devastando todo a su paso, reduciendo enemigos a puro polvo.

Cuidado sanadores, estas armas mortales andantes, van siendo los top dps en las arenas y campos de batalla de nivel 85.

Un buen guerrero puede bajarse fácilmente ¼ de tu salud con un swing de su arma, por esto, es muy importante mantener la distancia de un Guerrero, y en especial si cubres tu cuerpo con tela.

Mantenerte alejado de un guerrero, y siempre en movimiento te permitirá sobrevivir mayor cantidad de tiempo para realizar tu labor, sin embargo, los Guerreros poseen ciertas habilidades que dificultarán mucho lo anterior:

Cargar, la carta de presentación de un Guerrero.

Interceptar, es la versión de combate de Cargar, además que puede utilizarse cada 30 segundos, hará que un Guerrero Furia decidido a matarte esté sobre ti en todo momento.

Salto heroico, otra buena habilidad para alcanzarte, mientras se recarga el cooldown de Interceptar.

Si un Guerrero te da alcance, ten por seguro que te golpeará inmediatamente con Seccionar, lo que hará que seas una presa fácil para sus brutales ataques, además de aquellos Guerreros con Machaque Colosal, te atravesarán como cuchillo caliente en mantequilla. Es aquí donde debes utilizar mecánicas de remoción de penalización al movimiento pues los dispels o los hechizos de limpieza de debuffs no te servirán de nada contra ataques físicos de este tipo. Como Paladín siempre suelo usar Mano de libertad, pero si por ejemplo juegas un sacerdote puedes aprovechar para usar tu Alarido Psíquico y mantener la distancia.

Debes ser precavido al castear hechizos de larga duración si tienes un Guerrero pegado a ti debido a Zurrar. Si te silencian por 4 segundos y después te lanzan Grito intimidador, para cuando recuperes el control de tu personaje, no quedarán rastros de tus compañeros de arena.

Además, con los Guerreros, no te puedes confiar de las “burbujas” de protección, Lanzamiento destrozador te dejará tan vulnerable como un bebé a un león hambriento, así que si utilizas algún tipo de campo de protección con un Guerrero presente, debes tener en cuenta el tiempo real de protección que te dará este hechizo antes de ser destrozado por él. Suelo utilizar Escudo divino cuando realmente es mi última opción para controlar mi personaje o mantenerme con vida, sin embargo, si sé que hay un Guerrero involucrado en la batalla y anda tras de mí todo el tiempo, al lanzarme la burbuja debo ser rápido y efectivo, pues tendré unos 2 o 3 segundos para subir la salud mía y de mis compañeros.

 

 

 

 

 

 

 

Chamán

 

Líderes espirituales o sabios consejeros de guerra, poderosos sin duda, los Chamanes juegan un papel muy importante dentro del mundo de Warcraft. Pero, ¿Cómo enfrentarlos cuando debes mantener vivos a tus compañeros en la cruel batalla?

Los Chamanes son una clase muy versátil, poseen dos specs (Especializaciones de talentos) dedicadas al dps, uno cuerpo a cuerpo, Mejora, y otro a distancia, Elemental. Y un tercer spec dedicado a la sanación, Restauración.

No son los Chamanes quienes mayor posibilidad tienen de hacernos CC (crontol de masas) ni quienes mayor daño cuerpo a cuerpo nos harán en pocos segundos. Sin embargo, los Chamanes cuentan con ciertas habilidades que son bastante molestas a la hora de Sanar y pueden generar una gran diferencia entre la victoria y la derrota.

Todos, poseen tótems, lo que hacen estos tótems es ayudar al Chamán en sus peleas de forma defensiva u ofensiva, depende de la elección de tótems que este realice. Además de los tótems que nos causan daño y aquellos que ayudan a los enemigos a causar daño más rápidamente, existe un tótem muy molesto para nuestra movilidad, el Tótem de Nexo terrestre. Es increíble como este pequeñajo puede alejarnos tanto del grupo principal, sobretodo en campos de batalla donde se pueden recorrer grandes distancias.

Aun mas si el Chaman usa Lobo fantasmal para correr delante de ti y dejarte otro Tótem de regalo u_u

Purgar, este hechizo eliminará los escudos de protección que pongas sobre tus amigos, así que si solías utilizar mucho Palabra de poder: escudo, tendrás que irte ingeniando una nueva estrategia para mantenerte a salvo. También elimina buffs benéficos como Marca de lo salvaje o Bendición de poderío.

Pero definitivamente, la mayor amenaza de un Chamán para un sanador es Corte de viento. Su tiempo de reutilización es lo que más llama la atención de este hechizo, si te atrapan en pleno casteo te silenciarán por 2 segundos, mientras tanto, puede castear sobre ti Maleficio y cuando salgas de allí volver a tirarte el Corte de viento.

En algún momento de la batalla es inevitable que seas golpeado por este hechizo silenciador, entonces debes prever este tipo de situaciones, tírale buffs de sanación por tiempo a tus amigos tales como:

Renovar o Rejuvenecimiento, esto antes de castear un hechizo grande que probablemente sea silenciado. Como Paladín, no poseo tales hechizos de sanación por tiempo, así que lo que suelo hacer cuando no puedo perder un hechizo, es intentar engañar al Chamán, comenzando a castear y moviéndome solo un poco para interrumpirme, de esta forma (posiblemente) el Chamán en su afán por silenciarte se gaste su poder y te deje el camino libre durante los próximos 6 segundos para castear libremente.

Afortunadamente es fácil distinguir cuando te echan encima Corte de Viento, pues un resplandor verde sale de ti :P

 

 

 

 

 

En definitiva, no des nada por sentado, en ocasiones que crees que tienes todo bajo control, un enemigo puede tirar tus planes al piso con el simple hecho de utilizar la habilidad indicada, en el momento indicado.

 

¡Buena suerte con los Guerreros!

 

Linino

 


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Linino

Paladín Sagrado amante del PvP. Para consultas o ayudas in-game, no duden en contactarme como Anurien en la Horda en el reino Ragnaros-US :P

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2 comentarios

  1. Dark blood of Dragon /

    Hola linio gracias por la guia, la verdad los guerreros son muy olestos para los Sacerdotes sanadores, en dici lo mejor es usar renovar,escudo y rezo de alivio(el que cambia de jugador en cada sanacion)y de ahi tirar el miedo y empezar acastear el control mental si consigues controlarlo serán unos segundo vitales para que se reactive el escudo.

    Contra shamanes si son muy molestos pero hay que ayudarse de los dps ya que los shamanes tienen pocos hechizos instantaneos y son vulnerables a las interrupciones

  2. Ericka /

    A mi los Guerreros me dan muchos, muchos dolores de cabeza. T.T

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