Ahora conoceremos las pestañas del Recount que más puedan interesar a los tanques. Como ya ocurre con los sanadores, el rol de tanque no es un rol que podamos medir exactamente mirando a una pestaña, sino que es a través de la consulta de varias pestañas y según el combate pues eso configurará el que tengamos que mirar X pestaña o Y pestaña. Aún así, también aclaro otra cosa: como no quiero repetir contenidos anteriores quizás algunas pestaña que hay en el Recount para Sanadores sea válida para Tanques también – y viceversa -, pero igualmente lo importante es que sepamos interpretarlas, ya sea para tanque como para sanador como para DPS.
Así que veamos en las que, en mi clasificación personal, son pestañas que más pueden interesar a los tanques.
Esta pestaña de Daño recibido nos permitirá conocer el daño que ha recibido cada jugador durante todo el combate. Es una pestaña interesante pues no sólo conoceremos cuánto daño se ha recibido sino de qué hemos recibido más daño. La utilidad de esta pestaña es clara: así podremos ver qué es lo que nos ha hecho más daño en todo el combate, de tal forma que podríamos saber si hemos hecho algo mal – si hemos estado en algún fuego, por ejemplo – o en el caso de que el boss haga algo muy duro a algún tanque este lo sepa y se prepare de antemano.
Buscando esta pestaña en el Recount veréis algo como lo siguiente:
Y como hemos estado viendo en otras pestañas, nos ordena a los jugadores en función del daño total que se ha recibido. Así, las cifras más altas (que corresponden a un Paladín Protección y a un Caballero de la Muerte Sangre) son las de los dos tanques y el porcentaje entre paréntesis es el porcentaje de daño recibido que corresponde al total de todos los jugadores. Así vemos que en nuestro ejemplo el paladín ha sido quien ha recibido más daño en todo el combate, y que su daño recibido corresponde al 27% del daño total que se ha recibido en todo el encuentro.
Si pasamos el ratón por encima nos aparecerá esta ventanita. Como véis, nos muestra el top 3 de lo que más daño nos ha hecho en el encuentro. En este ejemplo vemos el top 3 que más atacó a nuestro paladín, de tal forma que vemos que Shannox fue quien más daño le hizo, formando el 56% del daño total recibido de este jugador.
Si pulsamos en “Click para más detalles” abriremos una ventana con también información muy interesante:
Ya hablamos un poco de esta pestaña en el Recount para DPS – que recomiendo que si aún no la habéis leído lo hagáis, pues no voy a explicar dos veces lo mismo -; sólo que aquí nos vamos a centrar en el ataque entrante, esto es: el ataque que recibimos. En este ejemplo vemos que nuestro Paladín Protección recibió tres tipos de daño: melée, físico y fuego. Es muy interesante – y muy útil – esta pestaña para los tanques porque no sólo podeis ver el daño que recibís, sino que os lo clasifica y podréis ver cuánto de ese daño resistís, esquiváis, paráis… Es una buena manera de ver si podréis mejorar vuestra mitigación de daño o ver cómo vuestras estadísticas (parada, esquiva, bloqueo) se cumplen o hay que mejorarla o hay un desajuste. Aquí no podremos ver exactamente qué habilidad hace qué/cuánto daño, pero para esto están las ventanas que justo acabo de explicar; esto es más como un “resumen” y para ver más que nada cómo ha respondido tu personaje frente al ataque entrante.
Y esto es todo con respecto a esta pestaña, como digo muy muy útil para los tanques y que te permitirá mejorar tus estadísticas y tu rendimiento y participación en los combates.
Esta pestaña podría valer no sólo con respecto a los tanques sino que también podría/tiene utilidad para los sanadores. En esta pestaña podremos ver la sanación que ha llegado a los jugadores. Ya no valdrá la excusa de “Me he muerto porque no me han echado ni una cura en todo el combate”, aquí podréis ver la falsedad/verdad de esta “habitual” respuesta.
Si buscáis la pestaña en el Recount veréis algo como lo siguiente:
Ahí podremos ver ordenados de mayor a menor los jugadores que más sanación han recibido. En esta ocasión tenemos a los dos tanques (Paladín Protección y Caballero de la Muerte Sangre) como los dos primeros y luego el resto de los jugadores. Lo habitual en esta pestaña es que los dos tanques estén en el primer puesto copando – como en este caso – un 60% aproximado de la sanación total del encuentro; mientras que el resto de jugadores tienen bastante menos sanación recibida. Si esto no se da es que hay algo que no ha ido bien… o que es un combate muy específico en el que tal vez lo habitual cambie (se me ocurre por ejemplo que un DPS tuviera que “tankear” a algún add o algo y claro, su sanación recibida tendría que ser algo superior, pero no es lo común).
Pero bueno, el caso es que como véis os indica la cantidad de sanación total que cada jugador recibió en todo el combate, y entre paréntesis nos indica el porcentaje de sanación total que corresponde a cada jugador.
Al pasar el ratón por encima de cada jugador nos aparecerá esta pequeña ventanita. En esta podremos saber el top 3 de los sanadores que más sanaron a ese jugador específico. Claro, esto puede sonar un poco perogrullada en bandas de 10 donde habitualmente hay 3 sanadores, pero en bandas de 25 esto no es así, y además, no sólo te muestra el top 3 de sanadores que te han sanado sino que también te muestra la cantidad que ha aportado cada sanador. Así, si eres tanque, puedes ver el sanador que más te ha sanado, si es el sanador que te fue asignado o no, y conocer un poco quién ha aportado más.
Si pulsamos en “Click para más detalles” veremos una imagen que nos suena: la misma que podemos ver en la “forma final” de Sanaciones realizadas; es decir, algo como esto:
No voy a explicar mucho más de esto ya que lo expliqué anteriormente en Recount para Sanadores, os recomiendo que si no lo habéis leído le echéis un ojo (o dos).
Con esta pestaña podréis saber quién se ha encargado de sanaros, cuánto ha hecho de sanación y con qué herramientas lo ha hecho.
Una de las pestañas más interesantes, al menos para los tanques, es la de “Muertes”. ¿Por qué? Porque siempre suele salir la frase al aire de “¡Me he muerto porque no me han curado!”… pero ¿dónde se ve eso de que no te han curado? (si es que realmente no te han curado…). En esta pestaña tenéis la solución: ¡aquí no hay ni trampa ni engaño!
Cuando buscamos esta pestaña en el addon veremos algo así:
Aquí veremos, como en el resto de las pestañas del addon, ordenados de mayor a menor los jugadores que han muerto a lo largo de la sesión o de la batalla en concreto, en función del historial que seleccionéis. En este caso no hay que explicar mucho: tenemos que en la sesión de esa noche nuestro paladín tanque murió 6 veces en total, y el porcentaje que hay de 18.2% corresponde a su cifra sobre el total de muertes a lo largo de la sesión.
Pero esto no es la parte más interesante de esta pestaña, no. Si pincháis en cualquier jugador para abrir una ventana más detallada os saldrá lo mejor. En este caso pinchamos sobre nuestro paladín tanque y nos sale:
¿Qué tenemos aquí? Esta es la ventana verdaderamente importante de esta pestaña de “Muertes”. Para empezar, en la columna de la izquierda nos sale cuántas veces hemos muerto (en este caso 6 veces de nuestro tanque), quién nos ha matado (4 veces Shannox y 2 veces Desmembrador) y también el tiempo en el que se registraron las muertes. Así la última muerte fue la de las 00:35:23, mientras que la muerte más temprana fue la de las 00:05:10.
Ahora, fijémonos en la parte de la derecha. En ella vemos otras 2 columnas, en una pone “Tiempo” y en otra “Mensajes de Combate”. En el Tiempo te indica el daño o la sanación que se recibió hasta el momento de la muerte. Es decir, en el segundo 2.01 antes de morir nuestro tanque recibió 2 golpes a melé, uno de Desmembrador y otro de Shannox. En cuanto a los “Mensajes de Combate”, como podréis ver hay dos colores: uno rojo y otro verde. El rojo está indicando el daño recibido y el verde la sanación. Dentro de cada mensaje nos indica cuánta vida tenía el jugador en cuestión (tanto en cantidad como en porcentaje), qué nos dió o qué nos curó y la cantidad de daño/sanación recibidos.
Mirando el ejemplo que os he puesto, tenemos que en el segundo 2.98 antes de morir nuestro tanque tenía 55264 de vida, que corresponde al 31% de su vida. en ese momento recibió daño de un debuff (cuando dice “No one” suele ser de un debuff que tenga el tanque), en este caso Hendedura dentada que lo hirió de 2025 p. de daño físico. En cuanto a sanaciones vemos que en los últimos 4 s de vida nuestro tanque sólo recibió una sanación, en el segundo 1.05 antes de morir, de un Escudo de tierra que lo sanó de 5019 p. En aquel momento tenía sólo el 4% de su vida que corresponde a 8647 p. de vida.
Como véis, ya sea sólo por los colores tenéis una forma muy fácil y rápida de ver si morís por falta de curas o no, y en el caso de que no sea así podréis ver qué os mató o por qué, qué daño os estuvo afectando… etc.
Abajo del todo podéis seleccionar la información que queréis ver: en el ejemplo está seleccionado para que se vea el “Daño” y las “Curas” “Entrante” pero podéis ir cambiando las opciones para ver las “Salientes” o ver sólo el daño… lo que más os guste.
Por otro lado tenemos un curioso botón abajo a la derecha. Si lo pulsamos nos saldrá un gráfico así:
En este gráfico se puede ver de manera muy visual las muertes. En el eje vertical nos indica en porcentajes los jugadores que estaban vivos y el eje horizontal el tiempo transcurrido. Si veis al principio la línea es completamente horizontal: eso es porque el 100% de jugadores estaban vivos. Pero luego llega un punto en que de repente pega un bajón: ¡murieron varios! ¿Cuántos? Pues si veis abajo hay 3 puntos de color rojo, lo que quiere decir que murieron 3. Luego veis un pequeño punto verde: eso es una resurreción.
De esta manera se interpreta el gráfico de cómo la gente va muriendo lentamente conforme transcurrre el tiempo hasta que finalmente la línea llega a 0: wipe.
Os recomiendo que esta pestaña le echéis un ojo no sólo si sois tanques, sino también cualquier tipo de clase: viene bien saber siempre por qué te mueres, qué es lo que te afecta y te hace daño antes de echarle las pestes a los sanadores que “no sanamos” (¬¬).
En mi opinión, si no usáis ningún otro addon de los que os indican las causas de la muerte ni de combat log, esta pestaña del Recount es muy útil.
¿Queréis saber quién es el “gracioso” o impaciente que os rompe los CCs siempre antes de tiempo? Sí sí, esos mismos que rompen los cubitos, ranitas, ovejas,… ¡pues en el Recount tenéis una forma de saberlo!
Buscad la pestañita de “Rompedores de CC” en el addon y os encontraréis con algo así:
¡Ajá! ¡Tenemos a un mago impaciente! Pues eso, como es habitual ya, en el Recount nos ordena a los jugadores aquí en función del jugador que más CCs rompió. Ojo, que salen todos los jugadores, incluyendo los tanques (que son los que deberían estar arriba, ejem). En este caso tenemos a un mago que en la sesión rompió dos CCs, y que constituye un 50% de los CCs rotos en esa sesión.
Pero ¿qué pasa cuando pinchamos en este mago? Pues que nos sale la siguiente ventanita:
Aquí nos indica qué habilidades fueron las que concretamente rompieron esos CCs. En este caso nuestro mago particular rompió 2 trampas congelantes con una Piroexplosión y un Agostar, y en la parte de abajo nos indicará qué mob en concreto estaba en CC (en este caso la Ensalmadora oscura Crepuscular).
Y si pasamos el ratón por encima de la pestaña inicial, nos saldrá:
Como siempre, nos sale el Top 3 deloquesea; en este caso el Top 3 de los CCs rotos.
Esta pestaña no es que sea de las más importantes del Recount, pero ya os dije que el Recount es un auténtico chivato y esta es una de las pruebas. Ya no habrá nadie que pueda esconderse en el anonimato de algún área mal lanzada o algún instantáneo escondido: siempre aparecerá en nuestro Recount. Y también recuerdo que se puede linkear en chat…
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Gracias whila, muy útil esta guía, sobretodo de un addon tan usado como el Recount.-
Para que vean que sirve para algo mas que mostrar el dps/heal hecho por el chat. ._.
como lo haces para tener el recount en español???
Pues la verdad, nada especial. Simplemente me lo bajo de Curse como siempre y me sale en español.