Guía de Normal y Heroico de Argus el Aniquilador

Atada. Sometida. Sin conocer más que el dolor durante eones de existencia. Un alma quebrada que alimenta una maldad infinita. El maestro te llama. Levántate… ¡Levántate! Da comienzo al fin de todas las cosas.

Combate Unitarget – Aunque tenemos Adds en fase 3 y 4, se matan de manera unitarget

4 Fases

Tanque

Fase 1: hasta el 70%

Fase 2: hasta el 40%

Fase 3: contra esbirros

  • Tras unos segundos de lucha algunos adds cambian:
  • Uno adquiere Hojas del Eterno Hojas del Eterno asi que un tanque debe llevarlo al exterior de la sala sobre otro estelar para aprovechar el daño colateral
  • El otro adquiere Espada del cosmos Espada del cosmos que aumenta el daño de los ataques un 200% pero gana además Poder cósmico Poder cósmico potenciándose a él mismo y a cualquier constelar a menos de 20 m de él, este debera llevarlo al centro de la sala para que no buffe ni se buffe.

Fase 4: hasta el 0%

 

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Healers

Fase 1: hasta el 70%

  • Ira torturada Ira torturada habra que curar en area este daño
  • Al 100% de energia seleccionara un jugador y le lanzara  Cono de muerte Cono de muerte el cual tendremos que esquivar, dejando una franja de Niebla de muerte Niebla de muerte
  • Aleatoriamente seleccionara jugadores y les pondra el debuff  Soulblight Orb Orbe de añublo de alma, por lo cual habra que alejarse del grupo y dejar la Niebla de muerte Niebla de muerte lejos
  • Apareceran 2 esferas Obsequio del cielo Obsequio del cielo (nos dara el buffo Fuerza del cielo Fuerza del cielo: +2000 p. crítico y maestría – orbe relampagueante) y  Obsequio del mar Obsequio del mar  (Fuerza del mar Fuerza del mar: +2000 p. celeridad y versatilidad – orbe azul), que duran 1 minuto pero se pueden stackear con mas del mismo, si coges del otro pierdes el anterior asi que elige sabiamente cual requieres

Fase 2: hasta el 40%

Fase 3: contra esbirros

  • Lucharemos con un total de 7 constelares que aparecerán en el círculo exterior de la sala
  • Rayo cósmico Rayo cósmico (similar a Filo de desintegración Filo de desintegración)
  • Baliza cósmica Baliza cósmica Cortar este casteo a toda costa
  • Tras unos segundos de lucha algunos adds cambian:
    • Uno adquiere Hojas del Eterno Hojas del Eterno aumentando el daño de los ataques cuerpo a cuerpo un 300%.
    • El otro adquiere Espada del cosmos Espada del cosmos que aumenta el daño de los ataques un 200% pero gana además Poder cósmico Poder cósmico potenciándose a él mismo y a cualquier constelar a menos de 20 m de él.

Fase 4: hasta el 0%

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DPS

Fase 1: hasta el 70%

  • Al 100% de energia seleccionara un jugador y le lanzara  Cono de muerte Cono de muerte el cual tendremos que esquivar, dejando una franja de Niebla de muerte Niebla de muerte
  • Aleatoriamente seleccionara jugadores y les pondra el debuff  Soulblight Orb Orbe de añublo de alma, por lo cual habra que alejarse del grupo y dejar la Niebla de muerte Niebla de muerte lejos
  • Apareceran 2 esferas Obsequio del cielo Obsequio del cielo (nos dara el buffo Fuerza del cielo Fuerza del cielo: +2000 p. crítico y maestría – orbe relampagueante) y  Obsequio del mar Obsequio del mar  (Fuerza del mar Fuerza del mar: +2000 p. celeridad y versatilidad – orbe azul), que duran 1 minuto pero se pueden stackear con mas del mismo, si coges del otro pierdes el anterior asi que elige sabiamente cual requiere

Fase 2: hasta el 40%

Fase 3: contra esbirros

  • Lucharemos con un total de 7 constelares que aparecerán en el círculo exterior de la sala
  • Rayo cósmico Rayo cósmico (similar a Filo de desintegración Filo de desintegración)
  • Baliza cósmica Baliza cósmica Cortar este casteo a toda costa (en especial repartir 1 melee por add)
  • Tras unos segundos de lucha algunos adds cambian:
    • Uno adquiere Hojas del Eterno Hojas del Eterno aumentando el daño de los ataques cuerpo a cuerpo un 300%.
    • El otro adquiere Espada del cosmos Espada del cosmos que aumenta el daño de los ataques un 200% pero gana además Poder cósmico Poder cósmico potenciándose a él mismo y a cualquier constelar a menos de 20 m de él.

Fase 4: hasta el 0%

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En HC durante la Fase 3 los adds al ser cortados ganan el buffo Inevitabilidad inevitable Inevitabilidad inevitable lo cual los hace inmunes al corte por 20 seg.

En HC en Fase 4 la Guadaña arrolladora Guadaña arrolladora pasa a ser Guadaña mortal Guadaña mortal. El tanque que tiene al boss debe aguantar lo mas posible hasta morir y resucitar en el árbol que es la única manera de quitarte el perjuicio

 

¿Quien debe cortar a los adds?

De preferencia los melees porque tiene un cd de corte mas corto, pero eso si cuando se hace grande huye! porque moriras del golpe

¿Cuando tirar el Heroismo/Ansia de Sangre?

En la fase 4

Kill Normal y Heroico

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Video Guía Yukiseries

 

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Cazadora de siempre, Guardiana de Bestias exóticas y monturas raras. Amante de las curiosidades y coleccionista de logros.

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